Rencontrez les aventuriers qui composent la tribu de Wild Wits
L’équipe
L’idée de Aetheris est née dans la tête de Corto Laly, qui a su rapidement s’entourer de personnes indispensables pour la réalisation du jeu.
De l’identité graphique à la narration en passant par le game design, rien n’est laissé au hasard.

Corto Laly
Gold Digger | ⭐️⭐️⭐️ |
Chaos Bringer | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
World Builder | ⭐️⭐️⭐️ |

François de la Taste
Spécifications | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Godot | ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Workflow | ⭐️⭐️⭐️ |

Guy-Pascal Vallez
Grumpy Cat | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Direction artistique | ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Organisation | ⭐️ |

Nicolas Gaborel
Musique | ⭐️⭐️⭐️ |
Sound Design | ⭐️⭐️⭐️ |
Programming | ⭐️⭐️⭐️ |

Astrid Stérin
Rédaction de quêtes | ⭐️⭐️⭐️ |
Défense du lore | ⭐️⭐️⭐️ |
Références de vieux | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |

Paul Mozet
Programming | ⭐️⭐️⭐️ |
Game Design | ⭐️⭐️ |
Leadership | ⭐️⭐️⭐️ |

Tristan Roué
Shaders | ⭐️ |
Animation 2D | ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
VFX & Particules | ⭐️⭐️⭐️ |

Lisa Garnier
Design graphique | ⭐️⭐️⭐️ |
Programming | ⭐️⭐️ |
VFX & Particules | ⭐️⭐️ |

Tom Ory
Spécifications | ⭐️⭐️ |
Design graphique | ⭐️⭐️⭐️ |
Animation Godot | ⭐️⭐️ |

Julie Cellier
Game Artist | ⭐️ |
Level Design | ⭐️⭐️⭐️ |
Game Design | ⭐️⭐️⭐️ |

Romain Belan
Excel | ⭐️⭐️ |
Cuisine | ⭐️⭐️⭐️ |
Cohésion d’équipe | ⭐️⭐️⭐️⭐️ |

Noémie Coulon
Montage vidéo | ⭐️⭐️ |
Capacité d’adaptation | ⭐️⭐️⭐️ |
Réseaux sociaux | ⭐️⭐️⭐️ |

Théophile Hardy
à compléter | ⭐️⭐️ |
à compléter | ⭐️⭐️⭐️ |
à compléter | ⭐️⭐️⭐️ |
Nos bureaux
Le Quadrium
L’équipe de WILD WITS GAMES a l’immense honneur d’avoir ses bureaux dans la pépinière du QUADRIUM de Rennes Métropole.
Regroupant de nombreux acteurs de l’économie sociale et solidaire, le QUADRIUM est un espace résolument conçu pour les échanges et les rencontres.
