Nous nous efforçons, autant que possible, de privilégier les solutions open source dans nos choix d’outils :

  • Nous utilisons Godot pour développer nos jeux et participons activement à le promouvoir dans l’écosystème du jeu vidéo français,
  • Nous utilisons Blender pour la modélisation 3D,
  • Nous utilisons Ink pour créer nos récits interactifs,
  • Nous utilisons Material Maker pour le dessin procédural.

Notre philosophie

Nous avons fait le choix de l’open source car nous croyons fermement en ses nombreux avantages : l’open source favorise la collaboration et le partage des connaissances, accélérant ainsi l’innovation et améliorant continuellement la qualité de nos outils. En adoptant et en contribuant à l’open source, nous affirmons notre conviction en un modèle de développement basé sur la coopération, la transparence et l’accessibilité. Cette approche nous permet également d’adopter une transparence totale dans nos processus de développement.

L’open source aide à construire un écosystème technologique durable et accessible à tous, permettant à chacun, indépendamment de ses moyens, d’accéder aux outils de création et de participer à leur évolution.

Les outils au service de l’humain

Dans une optique de faciliter le processus de création et d’offrir un environnement de travail enrichissant pour nos développeurs et artistes, ce sont les outils qui s’adaptent aux humains, et non l’inverse.